本帖最后由 棋思喵想。 于 2021-8-31 22:27 编辑
打本的七杀无迹 体服目前加了大概50%伤害 减去原来经脉的15% 等于加了35%
也就是用群体七杀无迹,换来了伤害【大幅提升】
外加新无迹目前落地接不上五连,打本的话无迹落地需要往前走一步或者往前A一下才能接上
如果正巧无迹途中boss移动了一步 那你无迹落在哪里可就说不准了
平时这个改动,改了也就改了
那TM出来天波府试炼,本身就考验职业的群怪能力
这时候删了群体七杀无迹什么意思
当初充盈平A作为真武打本主要输出来源,因为PVP的充盈平A斩杀线【过高】,直接给删了就很不能理解
别的职业都是改成只对非玩家目标造成伤害,唯独真武的需要删技能 也有可能是之前**武技能的程序员辞职
新的程序员整不明白人家写的程序
导致真武的技能各种BUG改了这个触发那个 越改BUG越多
所以干脆解决不了问题 就解决出问题的技能
删就完事了
当初删了充盈平A,后来打本实在没伤害
所以给把剑气驱影加了一个额外伤害 前提要命中同一目标
测试结果6段增伤剑气比9点剑气多了30%
看似是多了,但是少了一个充盈平A的伤害
6段增伤剑气驱影比9段剑气驱影高了10W
而一个充盈平A三倍伤害 少了至少15W(可以自己A两轮普通平A测试)
外加移花每拉一次分身,伤害差距就又增加15W
剑气驱影10秒一个,充盈也是10秒一个,不存在技能CD不对等
正常手法的真武都是等充盈CD的,也就是三阳已经攒好了,但是充盈还在转
明明一个充盈平A改成只对非玩家目标造成伤害就解决了
非要整那些花里胡哨的,又剑气驱影【增伤】,又无迹【增伤】。
真武一直都是,公告增强,实则削弱
要么充盈平A还回来且只对非玩家目标造成伤害
外加删掉的充盈平A珑铸增伤
不然正式服的天波府试炼 按目前难度看真武别说30层
25层都能卡住绝大多数核武
强烈建议把充盈道法天地和珑铸的充盈道法天地增伤还回来
然后改成只对非玩家目标造成伤害
来自一个哭弱的襄州玩家
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