天涯明月刀

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[建议] 强烈优化动作模式下的目标选中机制

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寂寂无名

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楼主
发表于 2024-1-29 21:31 |只看该作者 |倒序浏览
相信各位玩家对于周围全是敌对目标时,在动作模式状态下,如果敌对目标丢失或者跑远,要不就技能放不出,要不就傻傻的去追击跑远的目标,很是烦恼,既然是动作模式为什么还要有目标选择,就不能默认攻击周围附近的敌对目标吗?希望策划优化此功能。比如说晶核的动作模式就做的非常不错(可以借鉴下)。最后肯定会有人说使用tab切换目标,既然是动作模式为什么要多此一举使用tab去切换目标?反正我玩过很多动作模式类的游戏,不是很喜欢有切换的动作,感觉很奇怪。
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后起之秀

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沙发
发表于 2024-1-31 13:27 |只看该作者
点赞  顶起来。。。动作模式太多限制。。。。这是苦恼多年了。。
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