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标题: 建议装备、琅纹、经纬以及后续功力系统进行改版 [打印本页]

作者: 2016020609W7ny1    时间: 2024-10-22 14:10
标题: 建议装备、琅纹、经纬以及后续功力系统进行改版
这个想法是从经脉中可切换七杀、破军、武曲,装备镇派、珑铸的分离得到的灵感。
1.装备,目前分PVP、PVE两种装备,那么是否可以进行如下的改版呢:
装备槽位上可以直接带有装备,不过是基础属性的装备而已,使用精要可以激活相应等级的PVP属性,使用灵玉可以激活相应等级的PVE属性,这样精要和灵玉就不必再兑换装备了。复刻也可以省去,激活了就直接当这个装备复刻完成了,(大不了给个按钮,点击时花费一定的碎银进行复刻,我猜你们不会在意这些个碎银,所以省去更好)。
2.琅纹改版
2.1 琅纹变成槽位制,在没有任何琅纹的情况下,依旧可以进行配置,不过都是0级未激活状态,配置好以后,激活和升级相应的琅纹不再使用确切的琅纹,而是类似琅纹碎片(比如星流)的方式进行升级,这些碎片都自己吃掉,变成数值型的,消耗的数量依旧跟现在一致。
2.2 如此改版后,琅纹就支持切换配置了,当切换了另外一套配置,全部还原,由玩家自行搭配后进行升级。
3.经纬改版
经纬改版的思路可以参考琅纹的。
那么未来增加的功力系统,也可以按照这个思路进行配置化,可以更大化的兼顾PVE和PVP的不同场景

作者: 闲过清宵    时间: 2024-10-22 18:07
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